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45秒のイルカゲームから始まったMORIO GAMES
既存のイルカゲームを新しいゲームポータルへ統合する際、壊さず残した機能と、分けて考えたこと。
短い時間で完結するゲーム
「お前を消す方法.exe」は、45秒で逃げるイルカを捕まえるブラウザゲームです。限られた時間、動く対象を追う操作、巨大ボスという分かりやすい要素を入れています。
すぐ遊べることを優先したゲームですが、公開すると遊ぶ部分のほかにも結果共有やカウント、スマホ画面でのレイアウト調整などが必要になりました。
みんなの記録はWorkerとD1で扱う
イルカのゲームにはスタート、ヒット、統計のAPIがあり、Cloudflare WorkersとD1で共有カウンターを扱っています。クライアントの表示だけに頼らず、サーバー側で数えた記録を表示するための仕組みです。
カウントのAPIはゲームのURL以下に置き、別ゲームのAPIと混ざらないようにしています。
モノレポに入れても、ゲーム本体は書き換えない
新しいゲームが増えたため、一覧ページと公開管理をMORIO GAMESにまとめました。ただしイルカはもともとのWorkerやビルド、共有データを持っています。
統合時には既存のビルド結果とAPIルーティングを維持する方針にし、静的ゲームとは別の扱いにしました。外側のサイトを揃えるために、過去のゲーム記録をリセットしないことも大事でした。
次のゲームにつながったもの
短いプレイ時間でも「もう一回」と思えること、SNSで共有しやすいこと、モバイルで操作に迷わないこと。イルカで考えたことは、その後の通知ゲームやプチプチなどにもつながっています。
ゲームを増やしながら、共通化する部分と個別に残す部分を区別するのが現在の開発方針です。
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